めちゃんこ塗る。

概要 / Abstract

たくさん塗って気持ちよくなりたいです。リザルト画面を盛って、みんなに自慢したいです。

特に、この記事では、3000p以上を目指します。

執筆時点のバージョン

Splatoon3 Ver. 11.0.1 (2026年02月06日)

私の情報

私はスプラトゥーンを、初代の発売日の前の「試射会」からやっています。

ウデマエ

スプラトゥーン(初代)

S+99、ガチホコ、プロモデラーMG、パブロ・ヒュー、ヒッセン・ヒュー

スプラトゥーン2

XP約2500、約700位、2022年8月、ガチホコ、プロモデラーMG、ブキトップ

スプラトゥーン3

アプデ前XP約2600、ガチエリア、プロモデラーRG
アプデ前XP約2600、ガチホコ、トライストリンガー
アプデ後XP約2700、約1800位、2024年12月~2025年2月、ガチホコ、ボールドマーカー
BP約2500、2025年09月~2025年11月、ガチホコ、オーバーフロッシャー
※BPはブキチャレパワーの事です。
最高塗りポイント約3200pt、ガチホコ、金モデラー

目次

  • 倫理的な問題はありません。
  • 塗り3000p以上を達成するための要件
  • ブキと立ち回り
  • おすすめルールとステージ おすすめ度
  • 目標
  • その他のメモ

倫理的な問題はありません。

このチャレンジは、試合の勝敗は気にしません。勝つ事よりも塗ることを優先します。その結果、試合に負けてしまうこともあります。

これは利敵、バッドマナーと呼ばれる事もあるかもしれません。

しかし、BANされるほどではないと思います。

そのような、勝敗よりも気持ちよさを優先したりする事は他の人も数多くやっています。この記事のプレイがBANされるのならば、以下のプレイもBANされてしまうでしょう。

例(他にもたくさんあるでしょう。)

  • キル数を稼ぎたいので、明らかにヤグラに乗った方が勝てる場面でもヤグラに乗らない
  • ホコでリードしている時の試合終了間際、ホコを持たなければ勝てるのに、持って敵にキルされて、敵に延長戦での逆転チャンスを与えてしまう
  • 勝敗を気にせずチャージャーで的当てを楽しむ
  • 復活時間短縮を付けてひたすら突っ込む
  • 実況者がネタ動画を作成するために、ギアパワー統一する(サブ性能57(3, 9)など)
  • Xマッチでギア開けをする
  • 慣れてないブキでXマッチをやる
  • 疲れて調子が悪い時にプレイする
  • 回線の質が悪く、ラグが大きかったり、エラーが発生しやすい

塗り3000p以上を達成するための要件

塗り性能が高い

たくさん塗るのですから、これは当然です。

瞬間塗りが強い

敵の攻撃もあるため、のんびり塗っている暇はなく、素早く塗りたいです。

継続塗りが強い

敵との塗り合いになった時、息切れせずに永遠と塗りたいです。

サブやスペシャルの塗り性能が高い

敵が妨害してくるなど、メインだけでは塗れない時、サブスぺの力を借ります。
ついでに塗ることができれば稼げます。

スプリンクラー

塗りポイントを稼ぐには最強のサブです。ただしインク消費量が多いので、使わず、メインで塗った方が良い時もあります。

すぐ壊されると辛いです。設置場所やタイミングが難しいです。

キューバンボム

こちらも塗れるサブです。破壊されにくく、ほぼ確定で塗る事ができます。

しかし、インク消費量はスプリンクラー以上に重いです。使うタイミングに注意しましょう。

アメフラシ

塗れるスペシャルです。発動中でも自分は自由に動けるので、メインを使うことができます。

しかし、ゲージロックが長く、たくさん使うことができません。

ナイスダマ

事前にチャージが必要で、それの短縮のためにスぺ性も必要ですが、非常に塗り性能の高いスペシャルです。

ゲージロックがなく、たくさん使うことができます。チャージ中はアーマーが付き、ある程度の敵の攻撃を耐えられるので、デスしそうになった時の緊急回避としても使えます。

トリプルトルネード

こちらもゲージロックがないスペシャルです。緊急回避は出来ませんが、ナイスダマと同じくらい塗り性能が高いです。

デコイチラシ

塗れるスペシャルです。発動中でも自分は自由に動けるので、メインを使うことができます。

しかし、ゲージロックが長く、たくさん使うことができません。

デスしにくい

デスしている間は塗ることができないので、デスは避けたいです。3デス以下には抑えたいです。

硬直が少ない

硬直が少なければ、奇襲されたときに逃げやすいです。

射程が長い

射程が長ければ、遠くから安全に塗れます。

スペシャルが耐久系

敵インクだらけのところに行って、たくさん塗ることもあります。その時、デスしないで塗りまくりたいです。

ナイスダマ

緊急回避として使うのならばスぺ性が必要でしょう、素早く投げれるようにします。それでも集中攻撃には弱いので注意しましょう。ナイスダマ自体の塗り性能が高い点も良いです。

グレートバリア

安全に身を守りながら、塗ることができます。ただし、集中攻撃には弱いので注意しましょう。

ブキと立ち回り

ここからは、個別に紹介します。

ギアパワーは57表記です。

プロモデラーRG

構成

  • サブ: スプリンクラー
  • スペシャル: ナイスダマ
  • スペシャル必要ポイント: 190p

ギアの例

ラストスパート10, イカダッシュ速度アップ16, スペシャル性能アップ10, スペシャル増加量アップ6, 相手インク影響軽減6, サブ影響軽減6,
スーパージャンプ時間短縮3,

解説

もっとも塗り性能が高いブキの一つです。

メイン、サブ、スペシャル、全ての塗り性能が高いです。

近距離はメイン、中距離はスプリンクラー、遠距離はナイスダマ、非常に広い範囲を高速で塗る事が出来ます。

機動力も高いです。機動力を活かして積極的に前に出ましょう。ナイスダマがあれば、敵に追い詰められた時に緊急回避ができます。

前に出るとは言っても、さすがに敵の真正面から突破するのは難しいです。サイドから塗り広げていきましょう。

バレルスピナー

構成

  • サブ: スプリンクラー
  • スペシャル: ホップソナー
  • スペシャル必要ポイント: 200p

ギアの例

ラストスパート10, ヒト移動速度アップ16, インク効率アップ(メイン)10, イカダッシュ速度アップ6, 相手インク影響軽減6, サブ影響軽減6,
スーパージャンプ時間短縮3,

解説

もっとも塗り性能が高いブキの一つです。

射程が長く、遠くから塗りまくれます。

ホップソナーで索敵をすることにより、奇襲を対策できます。硬直も少ないので、奇襲されてもある程度の対応ができます。

おすすめルールとステージ おすすめ度

非常に多くの組み合わせがあるので、一度に書ききれません。少しずつ追記していく予定です。

ガチエリア

塗り合いが発生しやすいルールです。しかし、ノックアウトが発生しやすく、1試合で塗りポイントを稼げる試合は少ないかもしれません。

海女美術大学

プロモデラーRG

おすすめ度:★★★★

達成メモ
  1. 日付:2026年03月13日、塗り:3002p
解説

スメーシーワールド

プロモデラーRG

おすすめ度:★★★★★

達成メモ
  1. 日付:2026年03月23日、塗り:3214p
解説

ステージが広く、裏取りもしやすいので、塗りやすいです。しかし、打開できずにノックアウトにもなりやすいので注意です。

ナメロウ金属

プロモデラーRG

おすすめ度:★

達成メモ
  1. 日付:2026年03月19日、塗り:3
解説

塗れる場所が少ないです。

タカアシ経済特区

プロモデラーRG

おすすめ度:★

達成メモ
  1. 日付:2026年03月19日、塗り:2119p
解説

塗れる場所が少なく、打開の時に、奇襲キルもされやすいです。塗りポイントは非常に稼ぎにくいです。

さらに、打開が難しいため、ノックアウトで試合が終了することも多いです。

バイガイ亭

プロモデラーRG

おすすめ度:★★★★★

  1. 日付:?、塗り:約3000p
解説

ステージが広いので塗れる場所がたくさんあります。スプリンクラーの強ポジ(中央の天井スプリンクラー)もあります。

コンブトラック

プロモデラーRG

おすすめ度:★★★

達成メモ
  1. 日付:2026年03月17日、塗り:3172p
解説

ガチヤグラ

このルールでは、打開が難しいです。

ヤグラの進行スピードはかなり速いです。さらにヤグラに乗っていないチームはSPが自動で貯まりません。

正面から塗る事が出来ない場合は、サイド方面から敵のいないところで塗りまくって、迅速にSPを貯めて打開しましょう。

ヤガラ市場

プロモデラーRG

おすすめ度:★★★

達成メモ
  1. 日付:2026年03月07日?、塗り:3094p
解説

正面から突破するのは難しいですが、サイドのルートは多いので、それを活用して、敵のいないところを見極めて、塗りまくりましょう。

リュウグウターミナル

プロモデラーRG

おすすめ度:★★★★

達成メモ
  1. 日付:2026年03月15日、塗り:3210p
  2. 日付:2026年03月15日、塗り:3143p

ガチホコバトル

ホコショで塗った分も塗りポイントに加算されるようですが、基本的にはホコを持たずにメインで塗った方が良いです。

キンメダイ美術館

プロモデラーRG

おすすめ度:★★★

達成メモ
  1. 日付:2026年03月21日、塗り:3199p
解説

ザトウマーケット

プロモデラーRG

おすすめ度:★★★

達成メモ
  1. 日付:2026年03月26日、塗り:3021p
解説

ナンプラー遺跡

バレルスピナー

おすすめ度:★★★

達成メモ
  1. 日付:2026年03月12日、塗り:3200p、メモ:延長戦が長かったです。
解説

スメーシーワールド

プロモデラーRG

おすすめ度:★★★★★

達成メモ
  1. 日付:2026年03月13日、塗り:3342p
解説

ステージが広く、裏取りもしやすいです。

クサヤ温泉

プロモデラーRG

おすすめ度:★★★

達成メモ
  1. 日付:2026年03月18日、塗り:3161p
解説

裏取りはしやすいです。

タカアシ経済特区

プロモデラーRG

おすすめ度:★★★

達成メモ
  1. 日付:2026年03月20、塗り:3119p
  2. 日付:2026年03月21日、塗り:3305p
解説

敵陣に潜り込めば、たくさん塗れます。

バイガイ亭

プロモデラーRG

おすすめ度:★★★★★

達成メモ
  1. 日付:2024年?、塗り:約3200p

ステージが広いので塗れる場所がたくさんあります。そして裏取りがしやすいです。スプリンクラーの強ポジもあります。

オヒョウ海運

プロモデラーRG

おすすめ度:★★

達成メモ
  1. 日付:2026年03月21、塗り:3100p
解説

見通しの良い縦長ステージで、抜けが通りにくいです。

ガチアサリ

マサバ海峡大橋

バレルスピナー

おすすめ度:★★★★★

達成メモ
  1. 日付:2026年03月07日、塗り:3213p
  2. 日付:2026年03月16日、塗り:3230p
解説

中央の塗り合いがしやすいです。ホップソナーも強いです。進行ルートが少なく、敵に責められにくく デスしにくいです

ナメロウ金属

バレルスピナー

おすすめ度:★★★

達成メモ
  1. 日付:2026年03月25日、塗り:3417p
解説

マヒマヒリゾート&スパ

おすすめ度:★★

達成メモ
  1. 日付:2026年03月08日、塗り:3007p
  2. 日付:2026年03月16日、塗り:3189p
解説

水位が下がる前のステージがとても狭いです。ゴールもしやすく、大延長戦も期待できません。ただ、敵に塗りが強いブキが来て、塗り合いになれば、ワンチャンスあります。

唯一達成した試合も、敵にヴァリアブルローラーとスペースシューターコラボがいて塗り合いになった試合でした。

チョウザメ造船

バレルスピナー

おすすめ度:★

達成メモ

なし

解説

凹凸が多く、奇襲がかなり多いため、安心して塗る事ができません。

タラポートショッピングパーク

バレルスピナー

おすすめ度:★★★★

達成メモ
  1. 日付:2026年03月09日、塗り:3073p
  2. 日付:2026年03月10日、塗り:3169p
解説

中央での塗り合いに持ち込めれば、塗りポイントを稼げます。

バイガイ亭

バレルスピナー

おすすめ度:★★★★★

達成メモ
  1. 日付:2026年03月21日、塗り:3581p
解説

さらに、ゴールも比較的しにくいので、大延長戦を狙うこともできます。

ネギトロ炭鉱

バレルスピナー

おすすめ度:★★★

達成メモ
  1. 日付:2026年03月11日、塗り:3099p
解説

ゴールしにくく、大延長戦が比較的発生しやすいです。

塗れる場所が少ないですが、スプリンクラーの強ポジがあり、中央のスロープの上に陣取って塗り合いをすれば、ワンチャンがあります。

リュウグウターミナル

バレルスピナー

おすすめ度:★★

達成メモ
  1. 未達成
解説

中央の橋の上にずっと居座れれば強いですが、複数方向から攻撃を受けやすく、維持するのが難しいです。

目標

ガチアサリの延長戦を含めて、塗り5000p以上を達成したいです。

まだ誰も達成していないようです。夢があります。

もし、達成できたら、よろこんで報告をするでしょう。

その他のメモ

特定のカテゴリーにまとまっていない項目を箇条書き風にします。

チャージャー、ローラー、ブラスター(一部を除く)は天敵

それらのブキは塗り性能が低く、塗り合いをしにくいです。さらに一発でキルする火力を持っているため、潜伏からの奇襲で、自分がキルされやすいです。

マッチングしない事を祈りましょう。

ノックアウトを避ける

試合時間が長ければ長いほど、塗る時間も長いので、塗りポイントを稼ぎやすいです。

ノックアウトは避けましょう。勝敗は気にしないので、カウントを1まで進められても、フルタイム試合に持ち込めれば、ものすごい塗りポイントを達成できるチャンスが高まります。

その他(宣伝)

記事の閲覧をありがとうございました。

(スプラに関係はないですが)最後に宣伝をします。よろしければ私の作品を見て頂けると嬉しいです。

「もりのくに - 1: しちならべ」 --- やさしくかがやく管弦楽団【アニメと音楽】

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