ストップ系カードゲーム

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やさしくかがやく七ならべ - Yuki Yamane - BOOTH

説明

  • Yuki Yamaneのキャラクターと七ならべができます。
  • ローカルルールにそこそこ対応しています。
  • テーマごとの色が美しいビューティフル。音楽も変わります。

紹介動画

免責事項

このソフトを使ってトラブルが発生しても、Yuki Yamaneは一切の責任を負いません。
Copyright © 2023 Yuki Yamane

作者

プログラム、グラフィック、サウンド:Yuki Yamane

システム

解像度:800 x 600
FPS:24

アップデート履歴

1.0 - 2023/11/13

公開

現在確認している不具合

現時点では、ないでしょう。

スクリーンショット








音楽

音楽も自分で作りました。

全体

テーマごとのBGMはエレクトロニカ、アンビエント系です。
本当は「感動系、ワクワク系」にもしたかったのですが、私の技術がありませんでした。ただし、リザルトジングルは頑張りました。

ゲームのプログラミングが大変で、作曲に集中できませんでした。

なのでコード等もあまり考えず、適当に音をちりばめました。
音が鳴っているだけで満足するようにしました。

ベロシティもほとんどデフォルトのままです。
リアルに演奏しようとしていません。
いくらデジタルでリアル風にしたってリアルさで言えばリアルに叶わないし。

音楽も効果音もCメジャー系にしました。

片翼どちらかが全て揃うと、トラックが追加されます。インタラクティブミュージックです。
スペード、ダイヤがリズム担当系で、ハート、クラブが旋律担当系にしました。(大体)

タイトル画面

タイトルBGMは作るのを忘れてて、最後に慌てて作った曲です。
正弦波、三角波、のこぎり波、矩形波、ノイズで作りました。

正直、修正したいです。

とかいのくに - Urban Country

スペード:タンバリン、ハート:エレクトリックピアノ、ダイヤ:ノイズ、クラブ:エレキギター

ピコピコ系の電子系楽器をメインにしました。
ドラムセットもいれてバント構成っぽくしました。
都会のイメージにバンドは合うでしょう。

ゆきのくに - Snow Country

スペード:トライアングル、ハート:マリンバ、ダイヤ:クラベス、クラブ:フルート

クリスマス系をイメージしました。
クリスマスで思い付きやすいスレイベルを使いました。(しゃんしゃん)
音源は Spitfire Audio LABS です。

しかし、もっと自然な雪っぽい曲も作りたいでしょう。

もりのくに - Forest Country

スペード:カスタネット、ハート:ピッコロ、ダイヤ:ティンパニ、クラブ:トロンボーン

明るすぎないようにハーモニックメジャースケールにしました。
I, II, III, IV, V, VIb, VII。

シロフォンの木の音と、ストリングスのごわごわ感で、木々に囲まれている所を表現しました。

リザルトジングル(1位以外、1位)

数年前に感動系音楽を作ろうとして挫折した曲の一部を使いました。
長めの泣き系音楽も作りたいでしょう。

効果音

音程付き効果音メインです。その方がたのしくなるでしょう。

「あがり」「だつらく」は以下の手順で作りました。
1. 矩形波をLFO(音程)でピロピロさせる
2. それ全体の音程を上昇or下降させる

参考文献

【ゆっくり解説】7並べで勝つ考え方 性格最凶の大量虐●メソッド - YouTube

このゲームを作るきっかけになったと共に、AIのアルゴリズムについても参考になりました。

使用ツール(一部)

  • プログラミング言語:Python
  • ライブラリ:PyGame, cx_Freeze
  • テキストエディタ:Visual Studio Code, Atom
  • グラフィック:Clip Studio Paint
  • サウンド:Studio One
  • 画面録画:OBS

音源

  • Studio One 4 Professional の付属音源、シンセ、エフェクト
  • PreSonus Symphonic Orchestra (フルート系、弦楽器、一部打楽器)
  • Spitfire Audio LABS (一部打楽器)

検索用キーワード

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